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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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このページを編集する 各キャラの攻略 ※初回プレイ時は、メイかミンミからしか攻略できません.※ ユース メイ フォル ジェシー ミンミ 共通バッドED
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ゲーム攻略 ここにゲーム攻略情報をまとめて置いています。 ポケモン不思議のダンジョン 共通情報? メンバーページ 管理人
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攻略チャート 攻略チャート1(1つ目のジムまで) 攻略チャート2(2つ目のジムまで) 攻略チャート3(3つ目のジムまで) 攻略チャート4(4つ目のジムまで) 攻略チャート5(5つ目のジムまで) 攻略チャート6(6つ目のジムまで) 攻略チャート7(7つ目のジムまで) 攻略チャート8(8つ目のジムまで) 攻略チャート9(四天王リーグまで) クリア後(クリア後から)
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 攻略 基本攻略 攻略パターン - ミッション・イベント別 スナイパーアリーナ 世界作戦 デイリーミッション 指名手配 プリズンブレイク マルチキル 倉庫 射撃場
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略全般 Chapter 1 1-1検問所 1-2集会場 Chapter 2 2-1倉庫 2-2駅構内 2-3サバンナ Chapter 3 3-1大湿地 3-2処刑場 3-3油田・掘削施設 Chapter 4 4-1洞窟 4-2神殿 Chapter 5 5-1地底庭園 5-2実験施設 5-3研究施設 Chapter 6 6-1船首甲板 6-2船央甲板 6-3船橋甲板
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ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
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スフィアいせき スフィアいせき下準備 攻略チャート前半(ロイツァー捕獲まで) 後半(裏口から) 下準備 必要なもの アイテム捕獲用のボール(伝説のポケモンを3匹捕まえる必要がある) 各種回復アイテム 各種スプレー(一部仕掛けで必須) あなぬけのヒモ(詰み回避のために必須) ポケモン平均Lv.85のトレーナーに勝てる手持ち 秘伝要員 捕獲要員 Lv.100のポケモン(最低1匹、現地調達でもOK) 必要な秘伝技 前半:いあいぎり・なみのり・かいりき 後半:いあいぎり・なみのり・かいりき・フラッシュ・いわくだき・たきのぼり 太文字は必須。それ以外は遠回りすることになったり一部仕掛けが鬼畜化しますが無くてもクリア可能です。 尚この攻略チャートでは全ての秘伝技が使えることを前提で進めます。 攻略チャート 前半(ロイツァー捕獲まで) スフィアいせき1Fへの入り口は 「きゅうたい とし すふぃあいしてぃ」の点字がある正面と、 「きょうふ」の点字があるげんきのかけら等を売っているショップの方から回りこんで入る裏口がある。 裏口は最初の段階では行き止まりになっているが、ロイツァーを捕獲/撃破すると道ができて進めるようになる。 正面からスフィアいせきに入る。 1F正面かいりき岩を押す。途中で動けなくなるのでAボタンを連打する。 上に進む。梯子を降りてB1Fへ 1 きゅうたい としすふぃあいしてぃ B1F最初の分かれ道を下に進む。「もす さんじょう!」の落書きの仕掛けを解く。 梯子を降りてB2Fへ ▼「もす さんじょう!」の落書きの仕掛け アルタイル・シリウスの「きろく」「さいかい」の仕掛けと同じように、 その場でレポートしてからリセットし、タイトル画面から再開すると段差が階段になり、先に進めるようになる。 B2F道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ B3F道なりに進む。梯子を降りてB4Fへ B4Fジャッキーに話しかけるとバトル。ジャッキーを倒す。勝利後、マナフィを入手。 一旦スフィアいせきから脱出する。 2 くろいいしうえしたみぎみぎうえ ▼ジャッキー(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドラピオン 85 クロスポイズン ぶちこわす じしん つるぎのまい チイラのみ ドサーモン 84 スプラッシュ じしん つららおとし アクアジェット カムラのみ テッコンボ 85 クロスチョップ グランボールダ かみなりパンチ ビルドアップ せんせいのツメ ナットレイ 86 パワーウィップ メタルブラスト しゅうげき だいばくはつ たべのこし フローゼル 87 スプラッシュ スターフリーズ くらいつく かげぶんしん おうじゃのしるし マナフィ 30 みずあそび あまえる ちょうおんぱ バブルこうせん なし ▼ジャッキー(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ダンカンス 100 スプラッシュ グランボールダ スターフリーズ じしん きあいのハチマキ ユキノオー 100 ウッドハンマー ふぶき じしん ダイヤブラスト カムラのみ ブレイドン 100 メタルブラスト ストーンエッジ ウッドハンマー しねんのずつき せんせいのツメ トコヤミ 100 ぶちこわす いかりのほのお マグナムパンチ しねんのずつき ひかりのこな ナットレイ 100 おいしげる アイアンヘッド いわころがり だいばくはつ チイラのみ フローゼル 100 スプラッシュ スターフリーズ クロスチョップ アクアジェット おうじゃのしるし 再度正面から同じように進みB1Fへ B1F最初の分かれ道を左に進む。 橋と段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB2Fへ B2F水辺の先に進む。 「くろいいし」の仕掛けを解く。 一旦スフィアいせきから脱出する。 ▼「くろいいし」の仕掛け 2の点字がヒントになっている。 黒い石を点字通り上方向、下方向、右方向、右方向、上方向の順で調べる。 仕掛けを解くと効果音と共に「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、 B1Fの穴への道を塞いでいる石が消える。 再度正面から同じように進みB1Fへ B1F最初の分かれ道を左に進む。 橋の先に進む。穴に落ちてB2Fへ B2F段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ 3 ほそいみちいしのまえ B3F「ほそいみち いしのまえ」の仕掛けを解く。 「へいわ」の点字を調べる。 道なりに進む。梯子を降りてB4Fへ 4 へいわ ▼「ほそいみち いしのまえ」の仕掛け 3の点字がヒントになっている。 B2Fへの梯子の右にある細い一本道の先に石がある場所の石の一歩手前を調べるとスイッチがある。 仕掛けを解くと階段が出現して「へいわ」の点字がある場所に行けるようになる。 ■詳細攻略 ★のマスに下を向いて立って調べる。 □□□□□□□□□□■■□■■■■■段■○□□□梯□■■□■■■■□□□■■□■■■■■□○■■□■■■■■○○■■□■■■■■○□■■★■■■■■□□■■□■■■■□□□■■○■□□□□□□■■■■ B4F分かれ道を下、左と進み、洞穴に入る。(段差を降りてはいけない) ロイツァーに話しかけるとバトル。ロイツァーを捕獲/撃破する。「へいわ」の点字を調べないとバトルできない。 一旦スフィアいせきから脱出する。 ▼ロイツァー ロイツァー Lv.70 タイプ:ノーマル・ドラゴン 特性:ふみん・シンクロ スピンテール げきりん りゅうのまい スターダスト 逃げると洞穴の外に追い出されるが再度戦闘できる。 ノーマルタイプなのでライフダウンが効かない事に注意。 伝説のポケモンだが特性が二種類ある。捕獲だけが目的なら眠りの効く「シンクロ」持ちが出るまで逃げて遭遇しなおすと楽。 げきりんの混乱で自滅する恐れがあるので命中を下げるか、できる限り眠り状態を維持したい。 後半(裏口から) 裏口からスフィアいせきに入る。 1F裏口「きょうふ」の点字を調べる。 道なりに進む。梯子を降りてB1Fへ ロイツァーを捕獲/撃破しないと先には進めない。 5 きょうふ B1F右の段差を降り、次の段差を降りる。 段差を左、右と降り、次の段差を無視して道なりに進む。梯子を降りてB2Fへ 6 ゆめ うちこめ B2F道なりに進む。梯子を降りてB3Fへ B3F左に進む。 高台の橋を進み、右の梯子を降りてB4Fへ(段差を降りてはいけない) 7 ひだりうえ くろいいし B4F「ゆめ うちこめ」の仕掛けを解く。 下に進む。 ライバルに話しかけるとバトル。ライバルを倒す。勝利後、テツカブリを入手。 引き返し、梯子を登ってB3Fへ ▼「ゆめ うちこめ」の仕掛け 6の点字がヒントになっている。 6個の石を調べて色を変え、白い石の部分が点字で「ゆ」「め」となるようにする。 仕掛けを解くと「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、B4Fのライバルの近くの石が消える。 ■詳細攻略 最初に ●○●●○○ となるように色を変えると「カチッ」と効果音が鳴り、全ての石が黒に戻るので、 次に ○○○○○○ となるように色を変える。 一度でも間違えると以後正しく入力しても反応しなくなるが、入り直すと最初からやり直せる。 ▼ライバル(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 83 スプラッシュ しねんのずつき いわころがり メロメロ カムラのみ ドサイドン 84 じしん いかりのほのお ギガスパーク サイコパンチ せんせいのツメ ゲンガー 85 ヘドロばくだん サイコバーン ダークリゾルブ さいみんじゅつ おうじゃのしるし ユキノオー 85 つららおとし ハイドロポンプ じしん こおりのつぶて きあいのハチマキ メタゲラス 86 メタルブラスト じしん ギガスパーク しゅうげき サンのみ テツカブリ 50 こわいかお ふんえん ほのおのうず アイアンヘッド なし ▼ライバル(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 イワパレス 100 しゅうげき ストーンエッジ じしん からをやぶる ひかりのこな シビルドン 100 ギガスパーク ウッドハンマー いかりのほのお とぐろをまく せんせいのツメ レジュリア 100 ふぶき サイコキネシス アクアボルト きあいだま カムラのみ バーネッコ 100 パワーウィップ じしん グランボールダ カウンター きあいのハチマキ オオイナリ 100 かえんほうしゃ サイコバーン エナジーボール わるだくみ ヤタピのみ メタゲラス 100 メタルブラスト じしん ギガスパーク しゅうげき サンのみ B3F引き返し、B2Fへの梯子から右に進む。 転がる岩エリアを突破する。 道なりに進み、洞穴に入る。 ガタノアに話しかけるとバトル。ガタノアを捕獲/撃破する。「きょうふ」の点字を調べないとバトルできない。 洞穴から出る。 「せいほうけい みぎまわり」の仕掛けを解く。 穴に落ちてB4Fへ 8 せいほうけいみぎまわり ▼転がる岩エリア ダブルボードを使ったほうが楽。 普通に岩の間を通り抜けるだけだが、パターンによってはタイミングが非常にシビアな時があるので 何度やってもうまく行かないときは入り直すと簡単になる場合がある。 ▼ガタノア ガタノア Lv.70 タイプ:あく・ドラゴン 特性:ふみん・シンクロ かみくだく げきりん りゅうのまい スターダスト 逃げると洞穴の外に追い出されるが再度戦闘できる。 基本的にロイツァーと同じ攻略法が通用する。 ▼「せいほうけい みぎまわり」の仕掛け 8の点字がヒントになっている。 「せいほうけい みぎまわり」の点字から下に進んだ先にある黒い石の周りを点字の通りに歩く。 アルタイル・シリウスの時とは逆になっているので注意。 仕掛けを解くと「どこかで らくせきが~」のメッセージが出て、 「せいほうけい みぎまわり」の点字の周辺に穴が出現する。 ■詳細攻略 黒い石から1マス離れた場所を歩く。 ■■■■■□■■→→→→↓■■↑□□□↓■■↑□●□↓■■↑□□□↓■■↑←←←←■■■■■□□■ B4F下に進む。梯子を降りてB5Fへ(段差を降りてはいけない) B5F下の段差を降り、道なりに進む。 梯子を無視して進み、段差を左に降りる。 かいりき岩と段差を無視して道なりに進む。 「はち」の仕掛けを解く。 引き返し、段差を右、右と降りる。 道なりに進み、段差を左に降りる。 梯子を無視して上に進む。 モスギスに話しかけるとバトル。モスギスを倒す。 引き返し、梯子を登る。B4Fへ 9 あすふぃあをあんぜんな ばしょに 10 はち 11 あるたいると しりうすわべがを うみだす ▼「はち」の仕掛け 10の点字がヒントになっている。 「はち」の点字の右にある横に一直線の道が縦に3列並んだ場所を数字の8の字のように移動する。 仕掛けを解くと「カチッ」と効果音が鳴り、B4Fの穴への道を塞いでいる石が消える。 メッセージは出ないので見逃しに注意。 ■詳細攻略 中段を右に進む→上段を左に進む→中段を右に進む→下段を左に進む→中段を右に進む→上段を左に進む ▼モスギス(初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ノクタス 85 おいしげる ぶちこわす ギガスパーク クロスポイズン せんせいのツメ ドンカラス 84 つじぎり ブレイブバード すなかぜ でんじは カムラのみ オールガ 85 スプラッシュ ぶちこわす サイコバレット つららおとし ラムのみ コーシャン 86 ぶちこわす オーバーヒート ギガスパーク サイコバレット しろいハーブ ドラピオン 86 スプラッシュ じしん しゅうげき つるぎのまい チイラのみ ディザソル 87 つじぎり いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ ▼モスギス(再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム ダイヤブラスト たべのこし ズルズキン 100 とびひざげり しねんのずつき ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ チェキラス 100 あくのはどう サイコバーン ダイヤブラスト メロメロ ヤタピのみ マニューラ 100 つじぎり こおりのキッス スプラッシュ サイコパンチ きあいのハチマキ ドラピオン 100 ダストシュート スプラッシュ じしん つるぎのまい チイラのみ ディザソル 100 ぶちこわす いかりのほのお サイコバレット しんそく ラムのみ B4F上に進む。穴に落ちてB5Fへ ガタノアを捕獲/撃破しないと穴に行けない。 B5F黒い石を調べる。「アルタイル」を入手。 いあいぎりの木を切り、かいりき岩を下に押す。 右の段差を降りる。(二段目は降りてはいけない) 高台を進み、段差を降りる。(分かりづらいが崖が段差になっている場所がある) 道なりに進み、梯子を降りる。B6Fへ B6F段差を無視して道なりに進む。 石版を調べる。「シリウス」を入手。 引き返し、段差を下、右と降りる。 梯子を降りる。B7Fへ B7F左に進み、黒い石を調べる。「ベガ」を入手。「アルタイル」と「シリウス」を持っている必要がある。 道なりに進み、段差を降りる。 梯子を登る。B6Fへ 12 みぎひだりまえみぎみぎまえひだり B6F道なりに進み、梯子を登る。B5Fへ 13 ぽう B5F左の段差を降りる。 上に進み、右の段差を降りる。(二段目は降りてはいけない) 高台を進み、段差を降りる。 道なりに進み、梯子を降りる。B6Fへ B6F段差を無視して進む。 壁を調べるといわくだきで壊せる壁があるので壁を壊して進む。 梯子を降りる。B7Fへ 14 ほうせき ▼いわくだきで壊せる壁 矢印のマスを調べると壊せる。 ■■■■■■■■■■■■■■■■□■■■□■■■■■□□□■■■■■↑→→□■■■□■■■□□□□□□■■■■↑■■□□□□□■■□□□□□□□■■■■↑■■■■□■■■■□□□□■■↓■■■■↑■■■■□■■■□□■■■■■↓■■■□□■■■■□□□■□■■■■■■↓■■□□□□■■■■↓■■↑■■■■■■↓→→□□□■■■■■↓■■↑■■■■■■■■■■■■■■■■■↓■■↑■■■■■■■■■■■■■■■■■↓■■↑■■■■■□■■■■■■■□□□□□□■□■■■■□□■■■■■■■□■■■□□■□■■■□□□□■■■梯□□□■■■□■■□■■■□■■□■■■■■■■■■■□■■□■■□□■■□■■石■■■■■■■□■■□□□□■■■□□□□■■■■■□□□■■■■□■■■■■□□□■■■■■□□□□ B7F梯子を無視して道なりに進む。 ガニメデエリアを突破する。 梯子を降りる。B8Fへ ▼ガニメデエリア アルタイル・シリウスのりゅうせいのたきに似た仕掛けになっている。 一歩歩くごとに勝手に一歩進んでしまう。穴に落ちると初めに戻される。 「はち」の仕掛けを解いていないと移動する方向が変わって絶対に突破できない。 ■詳細攻略 勝手に移動する方向は固定。 橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋橋■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□○□□★○○○□●■■□○□□□□□□□□□■■□□□□□□□●□○□■■□●□□□□○□□□□■ ★のマスから以下の通りに移動する。 下3、右、下、左、下4、右 B8F道なりに進む。 ネメアエリアを突破する。 石版を調べてくぼみにベガはめ込む。ジャッキー、ライバル、モスギス全員を倒すまで不思議な力にかき消されてはめ込むことができない。 引き返し、梯子を登る。B7Fへ ▼ネメアエリア アルタイル・シリウスのめざめのほこらに似た仕掛けになっている。 一歩歩くごとに勝手に一歩進んでしまう。模様のある床を踏むと初めに戻される。 メニューを開いたり野生のポケモンが出現すると最初からやり直しになるので注意。レベル100のポケモンとスプレー必須。 ■詳細攻略 勝手に移動する方向は上、下、左、右、移動無しの繰り返し。 ■■■■■■■■□□□□□■■□■段■□■□□■□■□■□□■□■□■■■■□■□■●●●□■□■●●●□■□■●●□□■□■□□□★■□■●●●●■□■●●●●■□■□□●●■○■■□●●■■■ ★のマスから以下の通りに移動する。 左6、下2、右、下2、右、上、右2、下4、左、右、 左5、上、左3、上2、右、上3、右、上、左4、上、 左2、下3、上、下4 B7F穴に落ちて初めまで戻る。 上に進み、途中にある梯子を降りる。B8Fへ B8Fライラプスエリアを突破する。 梯子を降りる。B9Fへ 15 ふしぎな かんじ みょうな かんじ おかしな かんじ ぶきみな かんじ あやしい かんじ つめたい かんじ へんな かんじ ▼ライラプスエリア アルタイル・シリウスのすてられぶねに似た仕掛けになっている。 3つの洞穴は先に進む、そのまま、前に戻るの3種類。 12の点字がヒントになっている。 点字通り右、左、中央、右、右、中央、左の順で洞穴に入れば奥に辿りつける。 間違った順で進んでしまった場合は点字の石版を調べ、最初の4文字を解読して以下の通りに進む。 ふしぎな→右 みょうな→左 おかしな→中央 ぶきみな→右 あやしい→右 つめたい→中央 へんな→左 B9Fアスフィアに話しかけるとバトル。アスフィアを捕獲/撃破する。 ▼アスフィア アスフィア Lv.90 タイプ:ほのお・ドラゴン 特性:ふしぎなうろこ だいもんじ じこさいせい ドラゴンダイブ しゃくねつほう 逃げるとスフィアいせきの外に追い出されるが再度戦闘できる。 「じこさいせい」持ち。「ねむる」は無いが特性「ふしぎなうろこ」で状態異常にすると防御が上がってしまう。 「しゃくねつほう」は威力180のドラゴンタイプの技で並大抵のポケモンでは耐えられない。 さらに技のPPが合計30と非常に少なく、モタモタしていると「わるあがき」で自滅してしまう。 マスターボールを残してあるならここで使わない手はない。